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ElasticInCurve クラス

ゴムひものように加速しながら振動して立ち上がる弾性In。Periodは振動周期。

名前空間: FloatSoda.Animation
アセンブリ: FloatSoda.dll

public record ElasticInCurve : Curve, ICurve, IEquatable<Curve>, IEquatable<ElasticInCurve>

object ← Curve ← ElasticInCurve

ICurve, IEquatable<Curve>, IEquatable<ElasticInCurve>

Curve.Transform(double), Curve.TransformInternal(double), Curve.Flipped, Curve.PrintMembers(StringBuilder), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

ゴムひものように加速しながら振動して立ち上がる弾性In。Periodは振動周期。

public ElasticInCurve(double Period = 0.4)

Period double

public double Period { get; init; }

double

t∈(0,1) の変換本体。派生クラスが実装します。

protected override double TransformInternal(double t)

t double

double