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RepaintBoundary クラス

子サブツリーの再描画を独立させ、変更されていない祖先の再描画を防ぐウィジェットです。

名前空間: FloatSoda.Widgets.Paint
アセンブリ: FloatSoda.dll

public record RepaintBoundary : SingleChildRenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>>, IEquatable<RepaintBoundary>

object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary> ← RepaintBoundary

IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>>, IEquatable<RepaintBoundary>

SingleChildRenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderRepaintBoundary>.UpdateRenderObject(RenderRepaintBoundary), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。

public override RenderRepaintBoundary CreateRenderObject()

RenderRepaintBoundary

RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。

RenderRepaintBoundary