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FloatSodaOptions クラス

Generic Hostへ登録するFloatSodaランタイムの設定です。

名前空間: FloatSoda
アセンブリ: FloatSoda.dll

public sealed record FloatSodaOptions : IEquatable<FloatSodaOptions>

object ← FloatSodaOptions

IEquatable<FloatSodaOptions>

object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

SteamVRがアプリケーションを識別するためのキーを取得します。

public AppKey AppKey { get; init; }

AppKey

アプリが使用するアクション入力の定義を取得します。 1つ以上登録すると、アクションマニフェストが自動生成されてSteamVRへ登録され、 各InputAction%601の値とイベントが毎フレーム更新されます。

public IReadOnlyList<InputActionMap> InputActionMaps { get; init; }

IReadOnlyList<InputActionMap>

メインループと描画ループの目標フレームレートを取得します。

public int TargetFrameRate { get; init; }

int