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MultiChildRenderObjectWidget<T> クラス

順序を持つ複数の子ウィジェットをRenderObjectへ接続する構成を宣言するウィジェットの基底型です。

名前空間: FloatSoda.Widgets
アセンブリ: FloatSoda.dll

public abstract record MultiChildRenderObjectWidget<T> : RenderObjectWidget<T>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<T>>, IEquatable<MultiChildRenderObjectWidget<T>> where T : RenderObject

T

このウィジェットが構成するRenderObjectの型。

object ← Widget ← RenderObjectWidget<T> ← MultiChildRenderObjectWidget<T>

IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<T>>, IEquatable<MultiChildRenderObjectWidget<T>>

RenderObjectWidget<T>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<T>.UpdateRenderObject(T), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

RenderObjectへ先頭から順に接続する子ウィジェットの一覧を取得します。 既定値は空の一覧です。

public List<Widget> Children { get; init; }

List<Widget>

更新時はウィジェットのランタイム型とキーを使用して既存のElementとの差分が計算され、 再利用できない子だけが置き換えられます。

このウィジェットの構成をElementツリーへ反映するElementを生成します。

public override Element CreateElement()

Element

このウィジェットに対応する未マウントのElement。