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DeviceTrackedWindow クラス

指定したトラッキングデバイスに追従するウィンドウ。

名前空間: FloatSoda.Widgets
アセンブリ: FloatSoda.dll

public record DeviceTrackedWindow : OverlayWindow, IEquatable<Widget>, IEquatable<InheritedWidget>, IEquatable<WindowWidget>, IEquatable<OverlayWindow>, IEquatable<DeviceTrackedWindow>

object ← Widget ← InheritedWidget ← WindowWidget ← OverlayWindow ← DeviceTrackedWindow

IEquatable<Widget>, IEquatable<InheritedWidget>, IEquatable<WindowWidget>, IEquatable<OverlayWindow>, IEquatable<DeviceTrackedWindow>

OverlayWindow.Of(IBuildContext), OverlayWindow.Dpm, WindowWidget.Title, WindowWidget.Size, WindowWidget.ScopeType, WindowWidget.Of(IBuildContext), WindowWidget.UpdateShouldNotify(InheritedWidget), WindowWidget.CreateElement(), InheritedWidget.Child, InheritedWidget.ScopeType, InheritedWidget.CreateElement(), InheritedWidget.UpdateShouldNotify(InheritedWidget), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

デバイス基準の位置オフセット。既定はゼロ。

public Vector3 Offset { get; init; }

Vector3

オーバーレイの回転。既定は無回転。

public Quaternion Rotation { get; init; }

Quaternion

追従対象のトラッキングデバイス。

public required TrackedDevice Target { get; init; }

TrackedDevice