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ElasticInOutCurve クラス

始点・終点の両方で弾性的に振動する弾性InOut。Periodは振動周期。

名前空間: FloatSoda.Animation
アセンブリ: FloatSoda.dll

public record ElasticInOutCurve : Curve, ICurve, IEquatable<Curve>, IEquatable<ElasticInOutCurve>

object ← Curve ← ElasticInOutCurve

ICurve, IEquatable<Curve>, IEquatable<ElasticInOutCurve>

Curve.Transform(double), Curve.TransformInternal(double), Curve.Flipped, Curve.PrintMembers(StringBuilder), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

始点・終点の両方で弾性的に振動する弾性InOut。Periodは振動周期。

public ElasticInOutCurve(double Period = 0.4)

Period double

public double Period { get; init; }

double

t∈(0,1) の変換本体。派生クラスが実装します。

protected override double TransformInternal(double t)

t double

double