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DecoratedBox クラス

ボックス装飾を子要素の前面または背面へ描画します。

名前空間: FloatSoda.Widgets.Paint
アセンブリ: FloatSoda.dll

public record DecoratedBox : SingleChildRenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>>, IEquatable<DecoratedBox>

object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderDecoratedBox> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderDecoratedBox> ← DecoratedBox

IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>>, IEquatable<DecoratedBox>

SingleChildRenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderDecoratedBox>.UpdateRenderObject(RenderDecoratedBox), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

描画するボックス装飾を取得します。

public required BoxDecoration Decoration { get; init; }

BoxDecoration

装飾を子要素の前面と背面のどちらへ描画するかを取得します。

public DecorationPosition Position { get; init; }

DecorationPosition

Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。

public override RenderDecoratedBox CreateRenderObject()

RenderDecoratedBox

RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。

既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。

public override void UpdateRenderObject(RenderDecoratedBox renderObject)

renderObject RenderDecoratedBox

CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。

既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。

RenderDecoratedBox