FontResource クラス
読み込まれたフォントファミリを表し、内部のネイティブフォントリソースを所有します。
名前空間: FloatSoda.Core.Providers
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed class FontResource : IDisposable実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
FamilyName
Section titled “FamilyName”フォントファミリ名を取得します。
public string FamilyName { get; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Dispose()
Section titled “Dispose()”所有するネイティブフォントリソースを解放します。
public void Dispose()FromData(ReadOnlyMemory<byte>, int)
Section titled “FromData(ReadOnlyMemory<byte>, int)”TrueTypeまたはOpenTypeのバイト列からフォントリソースを生成します。
public static FontResource FromData(ReadOnlyMemory<byte> data, int collectionIndex = 0)パラメーター
Section titled “パラメーター”data ReadOnlyMemory<byte>
フォントファイルの内容。
collectionIndex int
フォントコレクション内の書体インデックス。
生成したフォントリソース。
フォントデータが空、または有効なフォントではありません。
collectionIndexが負です。