SKBitmapExtensions クラス
ビットマップの保存操作を提供します。
名前空間: FloatSoda.Rendering
アセンブリ: FloatSoda.Rendering.dll
public static class SKBitmapExtensions継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
Save(SKBitmap, string, SKEncodedImageFormat, int)
Section titled “Save(SKBitmap, string, SKEncodedImageFormat, int)”ビットマップを指定された形式で符号化し、ファイルへ保存します。
public static void Save(this SKBitmap bitmap, string path, SKEncodedImageFormat format = SKEncodedImageFormat.Png, int quality = 100)パラメーター
Section titled “パラメーター”bitmap SKBitmap
保存するビットマップ。所有権は呼び出し元に残ります。
path string
保存先のファイルパス。既存のファイルは上書きされます。
format SKEncodedImageFormat
出力する画像形式。既定値はPngです。
quality int
符号化品質を表す0から100までの値。既定値は100で、解釈は画像形式に依存します。
相対パスは現在の作業ディレクトリを基準に解決されます。 保存先の親ディレクトリは作成しません。