FloatSoda.RenderObjects
FloatSoda.RenderObjects 名前空間の公開型です。
FloatSoda.RenderObjects.Animation
FloatSoda.RenderObjects.Gesture
FloatSoda.RenderObjects.Layout
FloatSoda.RenderObjects.Painting
ボックスレイアウト内で子の配置位置を保持します。
複数の子の保持をコンポジションで提供するコレクション。追加・削除時にownerへのAdopt/Dropを行い、 ライフサイクル(Attach/Detach/Visit)の転送ヘルパーを提供する。
MultiChildrenCollectionExtensions
MultiChildrenCollection%601向けの拡張メソッド。
RenderObjectの描画命令を画像レイヤーと合成レイヤーへ記録します。
矩形のサイズを持ち、ボックス制約によるレイアウトとヒットテストを行うRenderObjectの基底クラスです。
レイアウト、描画、ヒットテストに参加するレンダーツリーの基底クラスです。
書式付きテキストを計測して描画するRenderObjectです。
単一の子へレイアウト、描画、ヒットテストを委譲するRenderBoxの基底クラスです。
RenderObjectツリーのルートとして、表示領域のサイズ、初期レイアウト、初期描画を管理します。
単一の子の保持をコンポジションで提供するコンテナ。子の差し替え時にownerへのAdopt/Dropを行い、 ライフサイクル(Attach/Detach/Visit)の転送ヘルパーを提供する。
書式付きテキストの計測結果を保持し、レイアウトと描画を行います。
文字列とその書式を表すテキスト範囲です。
インターフェイス
Section titled “インターフェイス”複数の子を保持するRenderObjectが実装するインターフェース。Element境界からの子の挿入に使う。
単一の子を保持するRenderObjectが実装するインターフェース。Element境界からの子の差し替えに使う。
親RenderObjectが子ごとに保持する配置情報を表すインターフェースです。