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FloatSoda.RenderObjects

FloatSoda.RenderObjects 名前空間の公開型です。

FloatSoda.RenderObjects.Animation

FloatSoda.RenderObjects.Gesture

FloatSoda.RenderObjects.Layout

FloatSoda.RenderObjects.Painting

BoxParentData

ボックスレイアウト内で子の配置位置を保持します。

MultiChildrenCollection<T>

複数の子の保持をコンポジションで提供するコレクション。追加・削除時にownerへのAdopt/Dropを行い、 ライフサイクル(Attach/Detach/Visit)の転送ヘルパーを提供する。

MultiChildrenCollectionExtensions

MultiChildrenCollection%601向けの拡張メソッド。

PaintingContext

RenderObjectの描画命令を画像レイヤーと合成レイヤーへ記録します。

RenderBox

矩形のサイズを持ち、ボックス制約によるレイアウトとヒットテストを行うRenderObjectの基底クラスです。

RenderObject

レイアウト、描画、ヒットテストに参加するレンダーツリーの基底クラスです。

RenderParagraph

書式付きテキストを計測して描画するRenderObjectです。

RenderProxyBox

単一の子へレイアウト、描画、ヒットテストを委譲するRenderBoxの基底クラスです。

RenderView

RenderObjectツリーのルートとして、表示領域のサイズ、初期レイアウト、初期描画を管理します。

SingleChildContainer<T>

単一の子の保持をコンポジションで提供するコンテナ。子の差し替え時にownerへのAdopt/Dropを行い、 ライフサイクル(Attach/Detach/Visit)の転送ヘルパーを提供する。

TextPainter

書式付きテキストの計測結果を保持し、レイアウトと描画を行います。

TextSpan

文字列とその書式を表すテキスト範囲です。

IHasMultiChildrenRenderObject

複数の子を保持するRenderObjectが実装するインターフェース。Element境界からの子の挿入に使う。

IHasSingleChildRenderObject

単一の子を保持するRenderObjectが実装するインターフェース。Element境界からの子の差し替えに使う。

IParentData

親RenderObjectが子ごとに保持する配置情報を表すインターフェースです。