RenderFittedBox クラス
子を自然な大きさでレイアウトし、自身の領域へ拡大縮小して描画するRenderObjectです。
名前空間: FloatSoda.RenderObjects.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed class RenderFittedBox : RenderProxyBox, IHitTestTarget, IHasSingleChildRenderObjectobject ← RenderObject ← RenderBox ← RenderProxyBox ← RenderFittedBox
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IHitTestTarget, IHasSingleChildRenderObject
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”RenderProxyBox.Child, RenderProxyBox.SetupParentData(RenderObject), RenderProxyBox.PerformLayout(), RenderProxyBox.Paint(PaintingContext, Offset), RenderProxyBox.Attach(RenderPipeline?), RenderProxyBox.Detach(), RenderProxyBox.VisitChildren(Action<RenderObject>), RenderProxyBox.RedepthChildren(), RenderProxyBox.HitTestChildren(HitTestResult, Offset), RenderBox.Size, RenderBox.GetMinIntrinsicWidth(double), RenderBox.GetMaxIntrinsicWidth(double), RenderBox.GetMinIntrinsicHeight(double), RenderBox.GetMaxIntrinsicHeight(double), RenderBox.HitTest(HitTestResult, Offset), RenderBox.HitTestChildren(HitTestResult, Offset), RenderBox.HitTestSelf(Offset), RenderBox.HandleEvent(PointerEvent, HitTestEntry), RenderObject.Constraints, RenderObject.ParentData, RenderObject.Parent, RenderObject.Owner, RenderObject.Layer, RenderObject.Size, RenderObject.NeedsPaint, RenderObject.NeedsLayout, RenderObject.Depth, RenderObject.IsRepaintBoundary, RenderObject.Attached, RenderObject.RelayoutBoundary, RenderObject.SizedByParent, RenderObject.PerformLayout(), RenderObject.Layout(BoxConstraints, bool), RenderObject.LayoutWithoutResize(), RenderObject.CleanChildRelayoutBoundary(), RenderObject.MarkNeedsLayout(), RenderObject.MarkParentNeedsLayout(), RenderObject.Attach(RenderPipeline?), RenderObject.AdoptChild(RenderObject), RenderObject.RedepthChild(RenderObject), RenderObject.RedepthChildren(), RenderObject.VisitChildren(Action<RenderObject>), RenderObject.SetupParentData(RenderObject), RenderObject.Paint(PaintingContext, Offset), RenderObject.MarkNeedsPaint(), RenderObject.Detach(), RenderObject.DropChild(RenderObject), RenderObject.HandleEvent(PointerEvent, HitTestEntry), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
Alignment
Section titled “Alignment”拡大縮小後の子を自身の領域内へ配置する位置を取得または設定します。
public Alignment Alignment { get; set; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”いずれかの成分が有限値ではありません。
ClipBehavior
Section titled “ClipBehavior”拡大縮小後の子が自身の領域からはみ出す場合の切り抜き方法を取得または設定します。
public Clip ClipBehavior { get; set; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Clip
定義されていない値です。
子を自身の領域へ収める方法を取得または設定します。
public BoxFit Fit { get; set; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”定義されていない値です。
HitTestChildren(HitTestResult, Offset)
Section titled “HitTestChildren(HitTestResult, Offset)”指定したローカル座標が子にヒットするかを判定します。
public override bool HitTestChildren(HitTestResult result, Offset position)パラメーター
Section titled “パラメーター”result HitTestResult
ヒットした子を追加する結果。
position Offset
このRenderProxyBoxのローカル座標系における判定位置。
子が存在してヒットした場合はtrue、それ以外の場合はfalseです。
Paint(PaintingContext, Offset)
Section titled “Paint(PaintingContext, Offset)”子を指定した位置へ描画します。
public override void Paint(PaintingContext context, Offset offset)パラメーター
Section titled “パラメーター”context PaintingContext
描画命令と合成レイヤーを記録するコンテキスト。
offset Offset
親の座標系における描画原点。
子が存在しない場合は何も記録しません。
PerformLayout()
Section titled “PerformLayout()”子を現在の制約でレイアウトし、そのサイズを自身へ反映します。
public override void PerformLayout()子が存在しない場合は、現在の制約で許される最小サイズを使用します。