SizedOverflowBox クラス
指定サイズを自身へ適用し、親から受け取った元の制約で子をレイアウトします。
名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed record SizedOverflowBox : SingleChildRenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>>, IEquatable<SizedOverflowBox>object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox> ← SizedOverflowBox
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>>, IEquatable<SizedOverflowBox>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”SingleChildRenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderSizedOverflowBox>.UpdateRenderObject(RenderSizedOverflowBox), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
Alignment
Section titled “Alignment”自身の領域内で子を配置する位置を取得します。
public Alignment Alignment { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”いずれかの成分が非有限値です。
自身が採ろうとするサイズを取得します。
public required Size Size { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”幅または高さが負数または非有限値です。
CreateRenderObject()
Section titled “CreateRenderObject()”Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。
public override RenderSizedOverflowBox CreateRenderObject()RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。
UpdateRenderObject(RenderSizedOverflowBox)
Section titled “UpdateRenderObject(RenderSizedOverflowBox)”既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。
public override void UpdateRenderObject(RenderSizedOverflowBox renderObject)パラメーター
Section titled “パラメーター”renderObject RenderSizedOverflowBox
CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。
既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。