RotatedBox クラス
子のレイアウト寸法を含め、90度単位で時計回りに回転します。
名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed record RotatedBox : SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderRotatedBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>>, IEquatable<RotatedBox>object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderRotatedBox> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox> ← RotatedBox
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderRotatedBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>>, IEquatable<RotatedBox>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderRotatedBox>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderRotatedBox>.UpdateRenderObject(RenderRotatedBox), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
QuarterTurnsには負値や4以上も指定でき、4を法として正規化されます。
QuarterTurns
Section titled “QuarterTurns”時計回りに90度回転する回数を取得します。
public int QuarterTurns { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”CreateRenderObject()
Section titled “CreateRenderObject()”Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。
public override RenderRotatedBox CreateRenderObject()RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。
UpdateRenderObject(RenderRotatedBox)
Section titled “UpdateRenderObject(RenderRotatedBox)”既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。
public override void UpdateRenderObject(RenderRotatedBox renderObject)パラメーター
Section titled “パラメーター”renderObject RenderRotatedBox
CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。
既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。