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RotatedBox クラス

子のレイアウト寸法を含め、90度単位で時計回りに回転します。

名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll

public sealed record RotatedBox : SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderRotatedBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>>, IEquatable<RotatedBox>

object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderRotatedBox> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox> ← RotatedBox

IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderRotatedBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>>, IEquatable<RotatedBox>

SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderRotatedBox>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderRotatedBox>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderRotatedBox>.UpdateRenderObject(RenderRotatedBox), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

QuarterTurnsには負値や4以上も指定でき、4を法として正規化されます。

時計回りに90度回転する回数を取得します。

public int QuarterTurns { get; init; }

int

Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。

public override RenderRotatedBox CreateRenderObject()

RenderRotatedBox

RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。

既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。

public override void UpdateRenderObject(RenderRotatedBox renderObject)

renderObject RenderRotatedBox

CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。

既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。

RenderRotatedBox