RenderClipRect クラス
子の描画を矩形領域で切り抜くRenderObjectです。
名前空間: FloatSoda.RenderObjects.Painting
アセンブリ: FloatSoda.dll
public class RenderClipRect : RenderCustomClip<SKRect>, IHitTestTarget, IHasSingleChildRenderObjectobject ← RenderObject ← RenderBox ← RenderProxyBox ← RenderCustomClip<SKRect> ← RenderClipRect
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IHitTestTarget, IHasSingleChildRenderObject
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”RenderCustomClip<SKRect>.Clipper, RenderCustomClip<SKRect>.ClipBehavior, RenderCustomClip<SKRect>.Clip, RenderCustomClip<SKRect>.DefaultClip, RenderCustomClip<SKRect>.MarkNeedsClip(), RenderCustomClip<SKRect>.PerformLayout(), RenderProxyBox.Child, RenderProxyBox.SetupParentData(RenderObject), RenderProxyBox.PerformLayout(), RenderProxyBox.ComputeMinIntrinsicWidth(double), RenderProxyBox.ComputeMaxIntrinsicWidth(double), RenderProxyBox.ComputeMinIntrinsicHeight(double), RenderProxyBox.ComputeMaxIntrinsicHeight(double), RenderProxyBox.Paint(PaintingContext, Offset), RenderProxyBox.Attach(RenderPipeline?), RenderProxyBox.Detach(), RenderProxyBox.VisitChildren(Action<RenderObject>), RenderProxyBox.RedepthChildren(), RenderProxyBox.HitTestChildren(HitTestResult, Offset), RenderBox.Size, RenderBox.GetMinIntrinsicWidth(double), RenderBox.GetMaxIntrinsicWidth(double), RenderBox.GetMinIntrinsicHeight(double), RenderBox.GetMaxIntrinsicHeight(double), RenderBox.ComputeMinIntrinsicWidth(double), RenderBox.ComputeMaxIntrinsicWidth(double), RenderBox.ComputeMinIntrinsicHeight(double), RenderBox.ComputeMaxIntrinsicHeight(double), RenderBox.HitTest(HitTestResult, Offset), RenderBox.HitTestChildren(HitTestResult, Offset), RenderBox.HitTestSelf(Offset), RenderBox.HandleEvent(PointerEvent, HitTestEntry), RenderObject.Constraints, RenderObject.ParentData, RenderObject.Parent, RenderObject.Owner, RenderObject.Layer, RenderObject.Size, RenderObject.NeedsPaint, RenderObject.NeedsLayout, RenderObject.Depth, RenderObject.IsRepaintBoundary, RenderObject.Attached, RenderObject.RelayoutBoundary, RenderObject.SizedByParent, RenderObject.PerformLayout(), RenderObject.Layout(BoxConstraints, bool), RenderObject.LayoutWithoutResize(), RenderObject.CleanChildRelayoutBoundary(), RenderObject.MarkNeedsLayout(), RenderObject.MarkParentNeedsLayout(), RenderObject.Attach(RenderPipeline?), RenderObject.AdoptChild(RenderObject), RenderObject.RedepthChild(RenderObject), RenderObject.RedepthChildren(), RenderObject.VisitChildren(Action<RenderObject>), RenderObject.SetupParentData(RenderObject), RenderObject.Paint(PaintingContext, Offset), RenderObject.MarkNeedsPaint(), RenderObject.Detach(), RenderObject.DropChild(RenderObject), RenderObject.HandleEvent(PointerEvent, HitTestEntry), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
DefaultClip
Section titled “DefaultClip”Clipperが未設定のときに使用する既定のクリップ領域を取得します。
protected override SKRect DefaultClip { get; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”HitTest(HitTestResult, Offset)
Section titled “HitTest(HitTestResult, Offset)”指定したローカル座標がこのRenderBoxまたはその子にヒットするかを判定します。
public override bool HitTest(HitTestResult result, Offset position)パラメーター
Section titled “パラメーター”result HitTestResult
ヒットした対象を奥から手前の順に追加する結果。
position Offset
このRenderBoxのローカル座標系における判定位置。
自身または子がヒットした場合はtrue、それ以外の場合はfalseです。
位置がSizeの範囲外の場合は子と自身を判定しません。 ヒットした場合は子の結果に続けて自身のエントリを追加します。
Paint(PaintingContext, Offset)
Section titled “Paint(PaintingContext, Offset)”子を指定した位置へ描画します。
public override void Paint(PaintingContext context, Offset offset)パラメーター
Section titled “パラメーター”context PaintingContext
描画命令と合成レイヤーを記録するコンテキスト。
offset Offset
親の座標系における描画原点。
子が存在しない場合は何も記録しません。