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ISimulation インターフェイス

経過時間に応じた値と速度を算出するアニメーションシミュレーションを表します。

名前空間: FloatSoda.Animation
アセンブリ: FloatSoda.dll

public interface ISimulation

指定時刻における1秒あたりの値の変化量を取得します。

double Dx(double time)

time double

シミュレーション開始からの経過秒数。

double

指定時刻における1秒あたりの値の変化量。

指定時刻でシミュレーションが完了しているかを判定します。

bool IsDone(double time)

time double

シミュレーション開始からの経過秒数。

bool

完了している場合はtrue、継続中の場合はfalse。

指定時刻における値を取得します。

double X(double time)

time double

シミュレーション開始からの経過秒数。

double

指定時刻における値。