RenderObjectBitmapRenderer クラス
RenderObjectツリーをレイアウト・ペイントし、Bitmapへ描画します。
名前空間: FloatSoda.Testing
アセンブリ: FloatSoda.Testing.dll
public sealed class RenderObjectBitmapRendererobject ← RenderObjectBitmapRenderer
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
Render(RenderBox, SKSizeI)
Section titled “Render(RenderBox, SKSizeI)”指定したRenderObjectツリーを単独のパイプラインでレイアウト・ペイントし、結果をBitmapへ描画します。
public SKBitmap Render(RenderBox renderObject, SKSizeI imageSize)パラメーター
Section titled “パラメーター”renderObject RenderBox
描画対象のルートとなるRenderBox。nullは指定できません。
imageSize SKSizeI
出力するBitmapのピクセルサイズ。
描画結果を格納したBitmap。レイヤーが生成されなかった場合は空のBitmap。