Offstage クラス
子をレイアウトしたまま、描画とヒットテストへの参加を切り替えます。
名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed record Offstage : SingleChildRenderObjectWidget<RenderOffstage>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderOffstage>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderOffstage>>, IEquatable<Offstage>object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderOffstage> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderOffstage> ← Offstage
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderOffstage>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderOffstage>>, IEquatable<Offstage>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”SingleChildRenderObjectWidget<RenderOffstage>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderOffstage>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderOffstage>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderOffstage>.UpdateRenderObject(RenderOffstage), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
IsOffstage
Section titled “IsOffstage”子を描画とヒットテストから除外するかを取得します。
public bool IsOffstage { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”CreateRenderObject()
Section titled “CreateRenderObject()”Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。
public override RenderOffstage CreateRenderObject()RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。
UpdateRenderObject(RenderOffstage)
Section titled “UpdateRenderObject(RenderOffstage)”既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。
public override void UpdateRenderObject(RenderOffstage renderObject)パラメーター
Section titled “パラメーター”renderObject RenderOffstage
CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。
既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。