Visibility クラス
表示状態に応じて子または置換ウィジェットのどちらか一方を構築します。
名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed record Visibility : StatelessWidget, IEquatable<Widget>, IEquatable<StatelessWidget>, IEquatable<Visibility>object ← Widget ← StatelessWidget ← Visibility
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<StatelessWidget>, IEquatable<Visibility>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”StatelessWidget.CreateElement(), StatelessWidget.Build(IBuildContext), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
非表示にした子の状態を保持する機能は提供しません。
表示時に構築する子ウィジェットを取得します。
public required Widget Child { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Replacement
Section titled “Replacement”非表示時に構築する置換ウィジェットを取得します。
public Widget Replacement { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Visible
Section titled “Visible”子を表示するかを取得します。
public bool Visible { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Build(IBuildContext)
Section titled “Build(IBuildContext)”現在の構成から、このウィジェットの直下に配置するウィジェットを構築します。
public override Widget Build(IBuildContext context)パラメーター
Section titled “パラメーター”context IBuildContext
このウィジェットが配置されている構築コンテキスト。
このウィジェットの直下に配置するウィジェット。