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Visibility クラス

表示状態に応じて子または置換ウィジェットのどちらか一方を構築します。

名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll

public sealed record Visibility : StatelessWidget, IEquatable<Widget>, IEquatable<StatelessWidget>, IEquatable<Visibility>

object ← Widget ← StatelessWidget ← Visibility

IEquatable<Widget>, IEquatable<StatelessWidget>, IEquatable<Visibility>

StatelessWidget.CreateElement(), StatelessWidget.Build(IBuildContext), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

非表示にした子の状態を保持する機能は提供しません。

表示時に構築する子ウィジェットを取得します。

public required Widget Child { get; init; }

Widget

非表示時に構築する置換ウィジェットを取得します。

public Widget Replacement { get; init; }

Widget

子を表示するかを取得します。

public bool Visible { get; init; }

bool

現在の構成から、このウィジェットの直下に配置するウィジェットを構築します。

public override Widget Build(IBuildContext context)

context IBuildContext

このウィジェットが配置されている構築コンテキスト。

Widget

このウィジェットの直下に配置するウィジェット。