IGestureArenaMember インターフェイス
ジェスチャアリーナの参加者。1本のポインターを複数の認識器が奪い合うとき、 勝敗が確定した時点で AcceptGesture / RejectGesture が呼ばれる。
名前空間: FloatSoda.Gesture
アセンブリ: FloatSoda.dll
public interface IGestureArenaMemberAcceptGesture(int)
Section titled “AcceptGesture(int)”このメンバーがアリーナの勝者になったとき呼ばれる。
void AcceptGesture(int pointer)パラメーター
Section titled “パラメーター”pointer int
勝敗が確定したポインターの識別子。
RejectGesture(int)
Section titled “RejectGesture(int)”このメンバーが敗者になった(他が勝った/自分が辞退した)とき呼ばれる。
void RejectGesture(int pointer)パラメーター
Section titled “パラメーター”pointer int
勝敗が確定したポインターの識別子。