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IGestureArenaMember インターフェイス

ジェスチャアリーナの参加者。1本のポインターを複数の認識器が奪い合うとき、 勝敗が確定した時点で AcceptGesture / RejectGesture が呼ばれる。

名前空間: FloatSoda.Gesture
アセンブリ: FloatSoda.dll

public interface IGestureArenaMember

このメンバーがアリーナの勝者になったとき呼ばれる。

void AcceptGesture(int pointer)

pointer int

勝敗が確定したポインターの識別子。

このメンバーが敗者になった(他が勝った/自分が辞退した)とき呼ばれる。

void RejectGesture(int pointer)

pointer int

勝敗が確定したポインターの識別子。