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FloatSoda.Rendering.Layers

FloatSoda.Rendering.Layers 名前空間の公開型です。

ClipPathLayer

すべての子レイヤーの描画をパスの内側へ制限するレイヤーです。

ClipRectLayer

すべての子レイヤーの描画を矩形の内側へ制限するレイヤーです。

ClipRoundRectLayer

すべての子レイヤーの描画を角丸矩形の内側へ制限するレイヤーです。

ContainerLayer

子レイヤーを保持し、一覧の順序で同じ描画先へ合成するレイヤーです。

OpacityLayer

すべての子レイヤーをひとまとまりとして、指定された不透明度で合成するレイヤーです。

PictureLayer

記録済みの描画命令を再生するレイヤーです。

TransformLayer

すべての子レイヤーへ同じ座標変換を適用して合成するレイヤーです。

LayerContext

レイヤーツリーのレイアウトと描画で共有する描画先を表します。

ILayer

描画内容と合成処理から成るレイヤーツリーの要素を表します。

Clip

クリップ境界の描画方式を指定します。