FloatSoda.Rendering.Layers
FloatSoda.Rendering.Layers 名前空間の公開型です。
すべての子レイヤーの描画をパスの内側へ制限するレイヤーです。
すべての子レイヤーの描画を矩形の内側へ制限するレイヤーです。
すべての子レイヤーの描画を角丸矩形の内側へ制限するレイヤーです。
子レイヤーを保持し、一覧の順序で同じ描画先へ合成するレイヤーです。
すべての子レイヤーをひとまとまりとして、指定された不透明度で合成するレイヤーです。
記録済みの描画命令を再生するレイヤーです。
すべての子レイヤーへ同じ座標変換を適用して合成するレイヤーです。
レイヤーツリーのレイアウトと描画で共有する描画先を表します。
インターフェイス
Section titled “インターフェイス”描画内容と合成処理から成るレイヤーツリーの要素を表します。
クリップ境界の描画方式を指定します。