InputActionMap クラス
アクション入力のグループです。OpenVRのアクションセット(/actions/{name})に対応します。
Enabled でグループ単位の有効/無効を切り替えられます。
名前空間: FloatSoda.OVR.Input
アセンブリ: FloatSoda.OVR.dll
public sealed class InputActionMap継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
Actions
Section titled “Actions”このマップに属するアクションの一覧を取得します。
public required IReadOnlyList<InputAction> Actions { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Enabled
Section titled “Enabled”このマップを入力更新の対象に含めるかを取得または設定します。 無効化するとSteamVRはこのアクションセットのバインドを解放します。
public bool Enabled { get; set; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”アクションセット名を取得します(例: main)。
マニフェスト上のフルパスは /actions/{name} になります。
public required string Name { get; init; }