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InputActionMap クラス

アクション入力のグループです。OpenVRのアクションセット(/actions/{name})に対応します。 Enabled でグループ単位の有効/無効を切り替えられます。

名前空間: FloatSoda.OVR.Input
アセンブリ: FloatSoda.OVR.dll

public sealed class InputActionMap

object ← InputActionMap

object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

このマップに属するアクションの一覧を取得します。

public required IReadOnlyList<InputAction> Actions { get; init; }

IReadOnlyList<InputAction>

このマップを入力更新の対象に含めるかを取得または設定します。 無効化するとSteamVRはこのアクションセットのバインドを解放します。

public bool Enabled { get; set; }

bool

アクションセット名を取得します(例: main)。 マニフェスト上のフルパスは /actions/{name} になります。

public required string Name { get; init; }

string