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ClipOval クラス

子要素の描画を楕円の内側へ制限します。

名前空間: FloatSoda.Widgets.Paint
アセンブリ: FloatSoda.dll

public record ClipOval : SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipOval>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderClipOval>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipOval>>, IEquatable<ClipOval>

object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderClipOval> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipOval> ← ClipOval

IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderClipOval>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipOval>>, IEquatable<ClipOval>

SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipOval>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipOval>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderClipOval>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderClipOval>.UpdateRenderObject(RenderClipOval), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

クリップ境界の描画方式を取得します。

public Clip ClipBehavior { get; init; }

Clip

楕円の外接矩形を算出するクリッパーを取得します。 nullの場合は、このウィジェットの領域全体を外接矩形として使用します。

public CustomClipper<SKRect>? Clipper { get; init; }

CustomClipper<SKRect>?

このウィジェットの楕円クリップを適用するRenderObjectを生成します。

public override RenderClipOval CreateRenderObject()

RenderClipOval

クリッパーと描画方式を保持する新しいRenderObject。

クリッパーと描画方式を既存のRenderObjectへ反映します。

public override void UpdateRenderObject(RenderClipOval renderObject)

renderObject RenderClipOval

このウィジェットに対応するRenderObject。

クリップ領域の再計算が必要な変更、または描画方式の変更があった場合、 対象をPaint Dirtyとしてマークし、次のパイプライン更新時に再描画します。 再クリップが不要で描画方式も変更されなかった場合、Dirty状態は変更されません。

RenderClipOval