GestureArenaEntry クラス
アリーナ参加の控え。認識器はこれ経由で勝敗を宣言できる。
Add の戻り値。
名前空間: FloatSoda.Gesture
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed class GestureArenaEntry継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
Resolve(GestureDisposition)
Section titled “Resolve(GestureDisposition)”このメンバーとして勝敗を宣言する。
public void Resolve(GestureDisposition disposition)パラメーター
Section titled “パラメーター”disposition GestureDisposition
宣言する受理または辞退の状態。