FittedBox クラス
子要素を自身の領域へ拡大縮小し、指定した位置へ配置します。
名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed record FittedBox : SingleChildRenderObjectWidget<RenderFittedBox>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderFittedBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderFittedBox>>, IEquatable<FittedBox>object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderFittedBox> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderFittedBox> ← FittedBox
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderFittedBox>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderFittedBox>>, IEquatable<FittedBox>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”SingleChildRenderObjectWidget<RenderFittedBox>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderFittedBox>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderFittedBox>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderFittedBox>.UpdateRenderObject(RenderFittedBox), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
Alignment
Section titled “Alignment”拡大縮小後の子要素を自身の領域内へ配置する位置を取得します。
public Alignment Alignment { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”いずれかの成分が有限値ではありません。
ClipBehavior
Section titled “ClipBehavior”拡大縮小後の子要素が自身の領域からはみ出す場合の切り抜き方法を取得します。
public Clip ClipBehavior { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Clip
定義されていない値です。
子要素を自身の領域へ収める方法を取得します。
public BoxFit Fit { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”定義されていない値です。
CreateRenderObject()
Section titled “CreateRenderObject()”Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。
public override RenderFittedBox CreateRenderObject()RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。
UpdateRenderObject(RenderFittedBox)
Section titled “UpdateRenderObject(RenderFittedBox)”既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。
public override void UpdateRenderObject(RenderFittedBox renderObject)パラメーター
Section titled “パラメーター”renderObject RenderFittedBox
CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。
既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。