Listener クラス
子要素のヒット領域で発生した低レベルのポインターイベントを通知するウィジェットです。
名前空間: FloatSoda.Widgets.Gesture
アセンブリ: FloatSoda.dll
public record Listener : SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderPointerListener>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>>, IEquatable<Listener>object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderPointerListener> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener> ← Listener
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderPointerListener>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>>, IEquatable<Listener>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderPointerListener>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderPointerListener>.UpdateRenderObject(RenderPointerListener), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
タップやドラッグなどの意味付けが必要な場合はGestureDetectorを使用します。
Behaviour
Section titled “Behaviour”ヒットテストでの振る舞い。既定は子がヒットした時だけ反応する DeferToChild。
public HitTestBehaviour Behaviour { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”OnPointerCancel
Section titled “OnPointerCancel”押下中のポインター列が中断されたときに呼び出されるコールバックを取得します。
public Action<PointerEvent>? OnPointerCancel { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Action<PointerEvent>?
OnPointerDown
Section titled “OnPointerDown”ポインターが押されたときに呼び出されるコールバックを取得します。
public Action<PointerEvent>? OnPointerDown { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Action<PointerEvent>?
OnPointerEnter
Section titled “OnPointerEnter”ポインターがヒット領域へ入ったときに呼び出されるコールバックを取得します。
public Action<PointerEvent>? OnPointerEnter { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Action<PointerEvent>?
OnPointerExit
Section titled “OnPointerExit”ポインターがヒット領域から出たときに呼び出されるコールバックを取得します。
public Action<PointerEvent>? OnPointerExit { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Action<PointerEvent>?
OnPointerMove
Section titled “OnPointerMove”ポインターが移動したときに呼び出されるコールバックを取得します。
public Action<PointerEvent>? OnPointerMove { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Action<PointerEvent>?
OnPointerUp
Section titled “OnPointerUp”ポインターが離されたときに呼び出されるコールバックを取得します。
public Action<PointerEvent>? OnPointerUp { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Action<PointerEvent>?
CreateRenderObject()
Section titled “CreateRenderObject()”Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。
public override RenderPointerListener CreateRenderObject()RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。
UpdateRenderObject(RenderPointerListener)
Section titled “UpdateRenderObject(RenderPointerListener)”既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。
public override void UpdateRenderObject(RenderPointerListener renderObject)パラメーター
Section titled “パラメーター”renderObject RenderPointerListener
CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。
既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。