コンテンツにスキップ

Listener クラス

子要素のヒット領域で発生した低レベルのポインターイベントを通知するウィジェットです。

名前空間: FloatSoda.Widgets.Gesture
アセンブリ: FloatSoda.dll

public record Listener : SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderPointerListener>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>>, IEquatable<Listener>

object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderPointerListener> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener> ← Listener

IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderPointerListener>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>>, IEquatable<Listener>

SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderPointerListener>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderPointerListener>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderPointerListener>.UpdateRenderObject(RenderPointerListener), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

タップやドラッグなどの意味付けが必要な場合はGestureDetectorを使用します。

ヒットテストでの振る舞い。既定は子がヒットした時だけ反応する DeferToChild。

public HitTestBehaviour Behaviour { get; init; }

HitTestBehaviour

押下中のポインター列が中断されたときに呼び出されるコールバックを取得します。

public Action<PointerEvent>? OnPointerCancel { get; init; }

Action<PointerEvent>?

ポインターが押されたときに呼び出されるコールバックを取得します。

public Action<PointerEvent>? OnPointerDown { get; init; }

Action<PointerEvent>?

ポインターがヒット領域へ入ったときに呼び出されるコールバックを取得します。

public Action<PointerEvent>? OnPointerEnter { get; init; }

Action<PointerEvent>?

ポインターがヒット領域から出たときに呼び出されるコールバックを取得します。

public Action<PointerEvent>? OnPointerExit { get; init; }

Action<PointerEvent>?

ポインターが移動したときに呼び出されるコールバックを取得します。

public Action<PointerEvent>? OnPointerMove { get; init; }

Action<PointerEvent>?

ポインターが離されたときに呼び出されるコールバックを取得します。

public Action<PointerEvent>? OnPointerUp { get; init; }

Action<PointerEvent>?

Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。

public override RenderPointerListener CreateRenderObject()

RenderPointerListener

RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。

既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。

public override void UpdateRenderObject(RenderPointerListener renderObject)

renderObject RenderPointerListener

CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。

既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。

RenderPointerListener