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StatelessElement クラス

StatelessWidgetの構築結果を単一の子Elementとして管理するElementです。

名前空間: FloatSoda.Elements
アセンブリ: FloatSoda.dll

public class StatelessElement : ComponentElement, IBuildContext, IComparable<Element>

object ← Element ← ComponentElement ← StatelessElement

IBuildContext, IComparable<Element>

ComponentElement.Mount(Element?), ComponentElement.FirstBuild(), ComponentElement.PerformRebuild(), ComponentElement.Build(), ComponentElement.VisitChildren(Action<Element>), Element.Widget, Element.Parent, Element.Depth, Element.RenderObject, Element.InheritedWidgets, Element.Dependencies, Element.Owner, Element.DependOnInheritedWidgetOfExactType<T>(), Element.GetElementForInheritedWidgetOfExactType<T>(), Element.UpdateInheritance(), Element.InDirtyList, Element.Dirty, Element.VisitChildren(Action<Element>), Element.Mount(Element?), Element.Slot, Element.UpdateChild(Element?, Widget?), Element.UpdateChild(Element?, Widget?, object?), Element.UpdateSlotForChild(Element, object?), Element.UpdateSlot(object?), Element.Update(Widget), Element.InflateWidget(Widget, object?), Element.AttachRenderObject(), Element.DetachRenderObject(), Element.DeactivateChild(Element), Element.Deactivate(), Element.DidChangeDependencies(), Element.MarkNeedsBuild(), Element.Reassemble(), Element.Rebuild(), Element.PerformRebuild(), Element.CompareTo(Element?), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

ServiceScopeExtension.GetRequiredService<T>(IBuildContext), ServiceScopeExtension.GetService<T>(IBuildContext)

管理しているStatelessWidgetから子Widgetを構築します。

public override Widget Build()

Widget

StatelessWidgetが構築した子Widget。

管理するStatelessWidgetを置き換え、新しい構成で直ちに再構築します。

public override void Update(Widget newWidget)

newWidget Widget

このElementを引き継ぐ新しいStatelessWidget。

StatelessWidget