RenderParagraph クラス
書式付きテキストを計測して描画するRenderObjectです。
名前空間: FloatSoda.RenderObjects
アセンブリ: FloatSoda.dll
public class RenderParagraph : RenderBox, IHitTestTarget, IHasMultiChildrenRenderObjectobject ← RenderObject ← RenderBox ← RenderParagraph
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IHitTestTarget, IHasMultiChildrenRenderObject
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”RenderBox.Size, RenderBox.GetMinIntrinsicWidth(double), RenderBox.GetMaxIntrinsicWidth(double), RenderBox.GetMinIntrinsicHeight(double), RenderBox.GetMaxIntrinsicHeight(double), RenderBox.ComputeMinIntrinsicWidth(double), RenderBox.ComputeMaxIntrinsicWidth(double), RenderBox.ComputeMinIntrinsicHeight(double), RenderBox.ComputeMaxIntrinsicHeight(double), RenderBox.HitTest(HitTestResult, Offset), RenderBox.HitTestChildren(HitTestResult, Offset), RenderBox.HitTestSelf(Offset), RenderBox.HandleEvent(PointerEvent, HitTestEntry), RenderObject.Constraints, RenderObject.ParentData, RenderObject.Parent, RenderObject.Owner, RenderObject.Layer, RenderObject.Size, RenderObject.NeedsPaint, RenderObject.NeedsLayout, RenderObject.Depth, RenderObject.IsRepaintBoundary, RenderObject.Attached, RenderObject.RelayoutBoundary, RenderObject.SizedByParent, RenderObject.PerformLayout(), RenderObject.Layout(BoxConstraints, bool), RenderObject.LayoutWithoutResize(), RenderObject.CleanChildRelayoutBoundary(), RenderObject.MarkNeedsLayout(), RenderObject.MarkParentNeedsLayout(), RenderObject.Attach(RenderPipeline?), RenderObject.AdoptChild(RenderObject), RenderObject.RedepthChild(RenderObject), RenderObject.RedepthChildren(), RenderObject.VisitChildren(Action<RenderObject>), RenderObject.SetupParentData(RenderObject), RenderObject.Paint(PaintingContext, Offset), RenderObject.MarkNeedsPaint(), RenderObject.Detach(), RenderObject.DropChild(RenderObject), RenderObject.HandleEvent(PointerEvent, HitTestEntry), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
コンストラクター
Section titled “コンストラクター”RenderParagraph()
Section titled “RenderParagraph()”子を持たない段落描画用RenderObjectを初期化します。
public RenderParagraph()Children
Section titled “Children”テキスト内の埋め込み要素に対応する子のコレクションを取得します。
public MultiChildrenCollection<RenderBox> Children { get; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”MultiChildrenCollection<RenderBox>
計測および描画する書式付きテキストを取得または設定します。
public required TextSpan Text { get; set; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”値が変更された場合、内部の計測結果を破棄し、このRenderObjectをLayout Dirtyとしてマークします。 次のパイプライン更新時にテキストのサイズを再計算し、必要に応じて再描画します。 値が変更されなかった場合、Dirty状態は変更されません。
Attach(RenderPipeline?)
Section titled “Attach(RenderPipeline?)”このRenderObjectを指定した描画パイプラインへ接続します。
public override void Attach(RenderPipeline? owner)パラメーター
Section titled “パラメーター”owner RenderPipeline?
接続先のパイプライン。パイプラインを関連付けずに接続する場合はnullです。
接続前からレイアウトDirtyで再レイアウト境界が設定済みの場合は、境界へレイアウト要求を登録し直します。 描画Dirtyで既存レイヤーがある場合は、再描画境界へ描画要求を登録し直します。 派生型は保持する子にも接続を伝播します。
ComputeMaxIntrinsicHeight(double)
Section titled “ComputeMaxIntrinsicHeight(double)”派生型固有の最大intrinsic高さを計算します。
protected override double ComputeMaxIntrinsicHeight(double width)パラメーター
Section titled “パラメーター”width double
ComputeMaxIntrinsicWidth(double)
Section titled “ComputeMaxIntrinsicWidth(double)”派生型固有の最大intrinsic幅を計算します。
protected override double ComputeMaxIntrinsicWidth(double height)パラメーター
Section titled “パラメーター”height double
ComputeMinIntrinsicHeight(double)
Section titled “ComputeMinIntrinsicHeight(double)”派生型固有の最小intrinsic高さを計算します。
protected override double ComputeMinIntrinsicHeight(double width)パラメーター
Section titled “パラメーター”width double
ComputeMinIntrinsicWidth(double)
Section titled “ComputeMinIntrinsicWidth(double)”派生型固有の最小intrinsic幅を計算します。
protected override double ComputeMinIntrinsicWidth(double height)パラメーター
Section titled “パラメーター”height double
Detach()
Section titled “Detach()”このRenderObjectを描画パイプラインから切り離します。
public override void Detach()接続先を解除します。子を保持する派生型は子にも切り離しを伝播します。
HitTestChildren(HitTestResult, Offset)
Section titled “HitTestChildren(HitTestResult, Offset)”指定したローカル座標が子にヒットするかを判定します。
public override bool HitTestChildren(HitTestResult result, Offset position)パラメーター
Section titled “パラメーター”result HitTestResult
ヒットした子を追加する結果。
position Offset
このRenderBoxのローカル座標系における判定位置。
子がヒットした場合はtrue、それ以外の場合はfalseです。
HitTestSelf(Offset)
Section titled “HitTestSelf(Offset)”指定したローカル座標で自身がヒットするかを判定します。
public override bool HitTestSelf(Offset position)パラメーター
Section titled “パラメーター”position Offset
このRenderBoxのローカル座標系における判定位置。
自身がヒット対象の場合はtrue、それ以外の場合はfalseです。
Paint(PaintingContext, Offset)
Section titled “Paint(PaintingContext, Offset)”指定した位置を原点として、このRenderObjectを描画コンテキストへ記録します。
public override void Paint(PaintingContext context, Offset offset)パラメーター
Section titled “パラメーター”context PaintingContext
描画命令と合成レイヤーを記録するコンテキスト。
offset Offset
親の座標系における描画原点。
PerformLayout()
Section titled “PerformLayout()”現在のConstraintsに従って自身と必要な子をレイアウトします。
public override void PerformLayout()派生型は処理の完了前にSizeを確定します。
RedepthChildren()
Section titled “RedepthChildren()”直下の子を起点として子孫の深さを更新します。
public override void RedepthChildren()子を保持する派生型がオーバーライドします。
SetupParentData(RenderObject)
Section titled “SetupParentData(RenderObject)”指定した子が必要とする親データを準備します。
public override void SetupParentData(RenderObject child)パラメーター
Section titled “パラメーター”child RenderObject
このRenderObjectへ組み込む子。
親固有のIParentDataを使用する派生型がオーバーライドします。
VisitChildren(Action<RenderObject>)
Section titled “VisitChildren(Action<RenderObject>)”直下の各子に処理を適用します。
public override void VisitChildren(Action<RenderObject> visitor)パラメーター
Section titled “パラメーター”visitor Action<RenderObject>
各子に一度ずつ適用する処理。
子を保持する派生型がオーバーライドします。