BoxParentData クラス
ボックスレイアウト内で子の配置位置を保持します。
名前空間: FloatSoda.RenderObjects
アセンブリ: FloatSoda.dll
public class BoxParentData : IParentDataFlexParentData, StackParentData, WrapParentData
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
コンストラクター
Section titled “コンストラクター”BoxParentData(Offset)
Section titled “BoxParentData(Offset)”ボックスレイアウト内で子の配置位置を保持します。
public BoxParentData(Offset offset = default)パラメーター
Section titled “パラメーター”offset Offset
親の座標系における子の初期位置。
Offset
Section titled “Offset”親の座標系における子の配置位置を取得または設定します。
public Offset Offset { get; set; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Offset
この値自体はDirty状態を変更しません。 親は値を変更したレイアウト処理と同じパイプライン更新内で、後続の描画に新しい位置を使用します。