ClipRoundRect クラス
子要素の描画を角丸矩形の内側へ制限します。
名前空間: FloatSoda.Widgets.Paint
アセンブリ: FloatSoda.dll
public record ClipRoundRect : SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>>, IEquatable<ClipRoundRect>object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderClipRoundRect> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipRoundRect> ← ClipRoundRect
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>>, IEquatable<ClipRoundRect>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderClipRoundRect>.UpdateRenderObject(RenderClipRoundRect), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
BorderRadius
Section titled “BorderRadius”既定のクリップ領域へ適用する角の半径を取得または設定します。
public BorderRadius BorderRadiusフィールドの値
Section titled “フィールドの値”ClipBehavior
Section titled “ClipBehavior”クリップ境界の描画方式を取得します。
public Clip ClipBehavior { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Clip
Clipper
Section titled “Clipper”角丸クリップ矩形を算出するクリッパーを取得します。 nullの場合は、BorderRadiusを領域全体へ適用します。
public CustomClipper<SKRoundRect>? Clipper { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”CreateRenderObject()
Section titled “CreateRenderObject()”このウィジェットの角丸矩形クリップを適用するRenderObjectを生成します。
public override RenderClipRoundRect CreateRenderObject()角の半径、クリッパー、および描画方式を保持する新しいRenderObject。
UpdateRenderObject(RenderClipRoundRect)
Section titled “UpdateRenderObject(RenderClipRoundRect)”角の半径、クリッパー、および描画方式を既存のRenderObjectへ反映します。
public override void UpdateRenderObject(RenderClipRoundRect renderObject)パラメーター
Section titled “パラメーター”renderObject RenderClipRoundRect
このウィジェットに対応するRenderObject。
クリップ領域の再計算が必要なクリッパーの変更、または描画方式の変更があった場合、 対象をPaint Dirtyとしてマークし、次のパイプライン更新時に再描画します。 角の半径だけが変更された場合、この更新ではDirty状態を変更しません。