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Spacer クラス

Row、Column、Flex の余剰主軸領域に、比率指定できる空白を挿入します。

名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll

public sealed record Spacer : StatelessWidget, IEquatable<Widget>, IEquatable<StatelessWidget>, IEquatable<Spacer>

object ← Widget ← StatelessWidget ← Spacer

IEquatable<Widget>, IEquatable<StatelessWidget>, IEquatable<Spacer>

StatelessWidget.CreateElement(), StatelessWidget.Build(IBuildContext), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

余剰領域を他の flex 子と分配する比率を取得します。

public int Flex { get; init; }

int

現在の構成から、このウィジェットの直下に配置するウィジェットを構築します。

public override Widget Build(IBuildContext context)

context IBuildContext

このウィジェットが配置されている構築コンテキスト。

Widget

このウィジェットの直下に配置するウィジェット。