Spacer クラス
Row、Column、Flex の余剰主軸領域に、比率指定できる空白を挿入します。
名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll
public sealed record Spacer : StatelessWidget, IEquatable<Widget>, IEquatable<StatelessWidget>, IEquatable<Spacer>object ← Widget ← StatelessWidget ← Spacer
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<StatelessWidget>, IEquatable<Spacer>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”StatelessWidget.CreateElement(), StatelessWidget.Build(IBuildContext), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
余剰領域を他の flex 子と分配する比率を取得します。
public int Flex { get; init; }プロパティの値
Section titled “プロパティの値”Build(IBuildContext)
Section titled “Build(IBuildContext)”現在の構成から、このウィジェットの直下に配置するウィジェットを構築します。
public override Widget Build(IBuildContext context)パラメーター
Section titled “パラメーター”context IBuildContext
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