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IntrinsicHeight クラス

子の自然な最大高さに合わせて高さを決めます。

名前空間: FloatSoda.Widgets.Layout
アセンブリ: FloatSoda.dll

public sealed record IntrinsicHeight : SingleChildRenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>>, IEquatable<IntrinsicHeight>

object ← Widget ← RenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight> ← SingleChildRenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight> ← IntrinsicHeight

IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>>, IEquatable<SingleChildRenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>>, IEquatable<IntrinsicHeight>

SingleChildRenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>.Child, SingleChildRenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>.CreateElement(), RenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>.CreateRenderObject(), RenderObjectWidget<RenderIntrinsicHeight>.UpdateRenderObject(RenderIntrinsicHeight), Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

intrinsic測定は追加のレイアウト走査を行い、入れ子では最悪O(N²)になり得ます。 スクロール領域や大規模ツリーでは使用せず、可能ならSizedBoxやConstrainedBoxを使用してください。

自然な高さを切り上げる単位を取得します。

public double? StepHeight { get; init; }

double?

ArgumentOutOfRangeException

値が0以下または非有限値です。

Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。

public override RenderIntrinsicHeight CreateRenderObject()

RenderIntrinsicHeight

RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。

既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。

public override void UpdateRenderObject(RenderIntrinsicHeight renderObject)

renderObject RenderIntrinsicHeight

CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。

既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。