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RenderObjectWidget<T> クラス

RenderObjectの生成と更新に必要な構成を宣言するウィジェットの基底型です。

名前空間: FloatSoda.Widgets
アセンブリ: FloatSoda.dll

public abstract record RenderObjectWidget<T> : Widget, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<T>> where T : RenderObject

T

このウィジェットが構成するRenderObjectの型。

object ← Widget ← RenderObjectWidget<T>

IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<T>>

Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()

Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。

public abstract T CreateRenderObject()

T

RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。

既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。

public virtual void UpdateRenderObject(T renderObject)

renderObject T

CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。

既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。