RenderObjectWidget<T> クラス
RenderObjectの生成と更新に必要な構成を宣言するウィジェットの基底型です。
名前空間: FloatSoda.Widgets
アセンブリ: FloatSoda.dll
public abstract record RenderObjectWidget<T> : Widget, IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<T>> where T : RenderObject型パラメーター
Section titled “型パラメーター”T
このウィジェットが構成するRenderObjectの型。
object ← Widget ← RenderObjectWidget<T>
実装するインターフェイス
Section titled “実装するインターフェイス”IEquatable<Widget>, IEquatable<RenderObjectWidget<T>>
継承したメンバー
Section titled “継承したメンバー”Widget.Key, Widget.CanUpdate(Widget, Widget), Widget.CreateElement(), Widget.GetHashCode(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.GetHashCode(), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.ToString()
CreateRenderObject()
Section titled “CreateRenderObject()”Elementが初めてマウントされるときに、このウィジェットの構成に対応するRenderObjectを生成します。
public abstract T CreateRenderObject()T
RenderObjectツリーへ接続する新しいRenderObject。
UpdateRenderObject(T)
Section titled “UpdateRenderObject(T)”既存のElementが再利用されたときに、現在のウィジェットの構成をRenderObjectへ反映します。
public virtual void UpdateRenderObject(T renderObject)パラメーター
Section titled “パラメーター”renderObject T
CreateRenderObjectによって生成され、Elementが現在保持しているRenderObject。
既定の実装は何も変更しません。派生型は、構成値の変更に応じて必要なDirty状態が更新されるよう、 RenderObjectの公開プロパティを介して差分を反映します。